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音高追踪(Pitch Tracking)技术详解:MIDI与音频处理中的应用
音高追踪(Pitch Tracking)技术详解:MIDI与音频处理中的应用 你是否曾经想过,电脑是如何识别并追踪音频中音符的音高的?这正是音高追踪(Pitch Tracking)技术所做的事情。它在音乐制作、音频处理和许多其他领域都扮演着关键角色,让我们深入了解一下它的原理和应用。 什么是音高追踪? 音高追踪,简单来说,就是从音频信号中提取音高信息的过程。它就像一个“音乐侦探”,仔细分析音频波形,找出其中每个音符的频率,并将其转换成可用的数据,例如MIDI音符信息或者音高曲线。 ...
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玩转Granulator II:超越包络跟随的M4L动态调制探索
Granulator II,作为Ableton Live用户钟爱的Max for Live(M4L)粒子合成器,其魅力在于能将任何音频样本撕碎、重组成全新的、通常是超凡脱俗的声音景观。但很多时候,我们对它的控制还停留在手动调节旋钮,或者使用简单的LFO、包络进行调制。这当然能产生不错的效果,但如果你和我一样,是个不安分的M4L工具探索者,渴望挖掘更深层次、更具动态和生命力的声音,那么,是时候超越基础的包络跟随器,拥抱更高级、更有趣的M4L动态调制工具了。 为什么要探索更复杂的动态调制? 简单的LFO提供周期性变化,基础的包络跟随器(Envelope Fol...
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EDM 制作秘籍:深入解析常用包络调制参数与实战技巧
大家好,我是电子音乐制作人老王。今天咱们来聊聊在 EDM(Electronic Dance Music)制作中一个非常关键的技术—— 包络调制(Envelope Modulation) 。这可是让你的音色变得鲜活起来的神奇魔法! 一、什么是包络调制?它的重要性体现在哪里? 简单来说,包络调制就是用一个“时间曲线”来控制声音的各种参数。你可以把它想象成一个“遥控器”,可以控制音量、音高、滤波器的截止频率等等。通过调整这个“遥控器”上的参数,你就可以塑造出各种各样的声音形态。 在 EDM 制作中,包络调制的重要性体现...
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Ableton Live Looper 人声即兴循环大法:MIDI 控制、效果链与现场实战技巧
在现场表演或即兴创作中,人声不仅仅是旋律的载体,更能成为构建复杂音景的乐器。Ableton Live 自带的 Looper 效果器,就是一个能让你把人声玩出花的强大工具。想象一下,用你的声音实时叠加和声、构建节奏、创造氛围…… 这不再是少数实验音乐家的专利。只要掌握正确的方法,你也能用 Looper 把人声即兴玩得风生水起。这篇文章就是为你准备的实战指南,重点是如何利用 MIDI 控制器解放双手,并结合效果器链创造不断演变的声景,同时分享一些避免混乱、保持节奏同步的关键技巧。 基础设置:让 Looper 准备就绪 在我们开始“玩”之前,先得把舞台搭好。 ...
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打击乐Shimmer混响终极指南:重塑节奏纹理与氛围声景
Shimmer混响与打击乐:一场打破常规的声音实验 你可能习惯于将Shimmer混响用在合成器Pad、人声或者吉他上,创造出那种标志性的、带有八度音高向上飘移的、如梦似幻的混响尾音。它确实能在这些元素上大放异彩,营造出广阔、空灵的氛围。但是,如果我们把这种效果器大胆地用在鼓组和打击乐上呢?这听起来可能有点反直觉,毕竟打击乐的核心在于瞬态和节奏的精确性,而Shimmer的长混响尾音似乎是其天敌。然而,正是这种矛盾,为我们打开了一扇通往非传统节奏纹理和独特声音设计的大门。 本文将深入探讨如何将Shimmer混响应用于各种打击乐元素,分析不同乐器与Shimmer...
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人声变形记:如何用Granulator II将语音采样玩出Glitch节奏与氛围织体
人声,作为最具表现力和辨识度的声音之一,一直是音乐制作和声音设计中充满魅力的素材。它不仅仅是传递信息的载体,其音色、韵律、呼吸本身就蕴含着丰富的情感和质感。当我们把人声采样放入 Ableton Live 的 Max for Live 神器——Granulator II 中时,一场声音的炼金术就开始了。这个强大的粒子合成器能够将任何音频样本撕裂、重组、拉伸、变形,而当处理对象是人声时,其效果往往超乎想象,从冰冷的数字故障节奏到温暖缥缈的氛围织体,一切皆有可能。 今天,我们就来深入探讨如何驾驭 Granulator II,将看似普通的人声采样,转化为独一无二的 Glitch 节...
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电子音乐制作:如何改变合成器音色的音调?
电子音乐制作:如何改变合成器音色的音调? 在电子音乐制作中,合成器是不可或缺的工具,它可以创造出各种各样的音色和声音效果。而音调(Pitch)是合成器音色的重要组成部分,它决定了声音的高低,并影响着音乐的整体情绪和感觉。 改变合成器音色的音调,可以让音乐变得更加丰富多彩,富有变化。以下是一些常用的方法: 1. 使用音调旋钮(Pitch Knob) 大多数合成器都配备了音调旋钮,通过旋转它可以实时改变音调。这种方法简单易行,适合快速调整音色。 2. 使用音调滑块(Pi...
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Independent Music Production: Mastering the Art of Sample Selection
Independent Music Production: Mastering the Art of Sample Selection In the ever-evolving landscape of independent music production, samples have become indispensable tools. They provide a foundation for creativity, allowing musicians to craft unique soundscapes without the constraints of...
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揭秘Shimmer混响:从空灵飘渺到宇宙星辰的声音魔法
你有没有在某些音乐里,听到过那种仿佛来自天堂、带着闪烁光芒的混响?它不像普通混响那样仅仅是模拟空间,而是为声音披上了一层持续上升、不断叠加的、带有微妙音高变化的华丽外衣。这就是Shimmer混响,一种能瞬间将平凡乐句点化为仙境回响的强大效果。 它不是简单的混响,更像是一种氛围制造机,一种能将你的吉他、合成器甚至人声,带入一个充满想象空间的维度。从U2乐队吉他手The Edge的标志性音色,到无数氛围音乐、电子音乐制作人的心头好,Shimmer混响凭借其独特的魅力,在现代音乐制作中占据了一席之地。 但这种迷人的效果究竟是如何产生的?仅仅是“混响加点料”那么简单吗...
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游戏音乐炼金术 动态音效实现的秘籍 Unity/Unreal Engine实战指南
嘿,各位音乐狂热分子、游戏开发者,大家好! 我是你们的老朋友,一个在游戏音乐领域摸爬滚打了多年的老鸟。今天,咱们不聊虚的,直接上干货!我要带大家一起深入游戏音乐的迷人世界,探讨如何利用强大的游戏引擎(Unity 或 Unreal Engine)来实现酷炫的动态音效。准备好你们的耳机,让我们开始这场音乐与技术的完美融合之旅吧! 为什么要玩转动态音效? 在游戏的世界里,音效不仅仅是背景音乐和简单的“砰砰啪啪”。它们是游戏体验的灵魂,能够极大地增强游戏的沉浸感和互动性。动态音效,顾名思义,就是根据游戏状态、玩家行为、环境变化等实时调整的音效。想想看...
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吉他音色雕琢秘籍:反饋型梳狀濾波器的深度應用
玩吉他的朋友,有沒有想過,為什麼同樣一把琴,不同人彈出來的音色會差這麼多?除了演奏技巧,音色塑造也是關鍵。今天咱就來聊聊一個塑造吉他音色的“秘密武器”——反饋型梳狀濾波器,特別是它在模擬不同吉他琴體共鳴特性上的應用。 啥是梳狀濾波器? 先別被這名字嚇到,其實它很好理解。想象一下,你拿一把梳子,梳齒間的間隔是不是有規律的?梳狀濾波器就像這把梳子,它對聲音頻率的影響也是有規律的——有些頻率會被增強,有些頻率會被削弱,形成一系列的峰和谷,就像梳子的齒一樣。 梳狀濾波器分兩種,一種是前饋型,一種是反饋型。前饋型就像你直接把聲音信號延遲一點再和原信號疊...
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音乐制作软件中的和声效果实现指南:从Ableton Live到FL Studio
和声是音乐制作中不可或缺的一部分,它能够为旋律增添深度和丰富性。无论是在流行音乐、电子音乐还是影视配乐中,和声都扮演着重要的角色。本文将深入探讨如何在常见的音乐制作软件(如Ableton Live、Logic Pro X、FL Studio)中实现各种和声效果,包括使用插件、调整参数等。 Ableton Live中的和声实现 Ableton Live是一款功能强大的数字音频工作站,适合从初学者到专业音乐制作人使用。在Ableton Live中,和声效果可以通过多种方式实现。 使用内置插件:Chorus Ableton Liv...
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解锁Serum的FM潜能:'FM from B'参数与音色设计技巧
嘿,各位音乐制作人和声音设计师!今天咱们聊点儿硬核的,深入探索一下 Serum 这款强大的波表合成器里一个极其有趣且充满创造力的功能——FM (Frequency Modulation),频率调制。特别是,我们要聚焦于如何利用振荡器B (OSC B) 去调制振荡器A (OSC A) 的频率,以及 Warp 菜单下的 'FM from B' 参数到底是怎么一回事儿,它又是如何扭曲、塑造我们的声音的。 如果你对 FM 合成有些陌生,别担心,我会尽量讲得明白。简单来说,FM 就是用一个波形(调制器 Modulator)去快速改变另一个波形(载波 Carrier)的...
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混合打击乐的粒子化变形:从采样+物理建模到空灵纹理与故障节奏的塑造方法
听腻了千篇一律的鼓机和采样包?想为你的音乐注入一些真正独特、充满生命力的节奏元素吗?今天,我们来聊一种有点“黑科技”但效果惊艳的声音设计流程:先用“采样 + 物理建模”混合技术创造出独一无二的打击乐音色,然后,把这些音色丢进粒子合成引擎(Granular Synthesis)里,进行二次“粉碎”和“重塑”,最终得到飘渺的节奏纹理、充满“故障美学”的 Loop,甚至是氛围感十足的音景。 这个过程听起来可能有点复杂,但别担心,我会一步步拆解,带你探索如何掌控这些技术,让原始打击乐的“基因”在变形中得以保留,最终生成你从未听过的声音。 第一部分:基石 - 打造独特...
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混沌调制 Granulator II:用 M4L 混沌振荡器驱动粒子合成的深度技巧
Granulator II 是 Ableton Live Suite 里自带的一款强大的粒子合成器 Max for Live 设备,它能将任何音频样本撕碎成微小的“粒子”(Grains),然后以各种方式重新组合、播放,创造出从细腻氛围到狂野故障的丰富纹理。但很多时候,我们希望这些纹理不仅仅是静态重复,或者简单的 LFO 调制,而是能像自然界的现象一样, 既带有随机性,又蕴含某种内在的模式和规律,能够缓慢、有机地演变 。 这时候,“混沌”(Chaos)理论就派上用场了。别被这个词吓到,它并非完全的混乱无序。混沌系统,比如经典的 L...
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告别 AKAI MPD218,哪些同价位 MIDI 键盘值得推荐?
告别 AKAI MPD218,哪些同价位 MIDI 键盘值得推荐? AKAI MPD218 作为一款经典的 MIDI 键盘,陪伴了许多音乐制作人走过创作的道路。但随着时间的推移,它或许已经无法满足你的创作需求。如果你正准备告别 MPD218,寻找一款同价位的新伙伴,那么这篇文章将为你提供一些参考建议。 1. Novation Launchpad Pro Launchpad Pro 以其简洁的设计和强大的功能而闻名,非常适合制作电子音乐。它拥有 64 个 RGB 背光按钮,可以映射到 Ableton Live ...
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Shimmer残响算法对决:FFT与延迟反馈处理打击乐音色的异同深度解析
Shimmer残响:不止是飘渺 Shimmer,这种带有明显音高变化、通常向上(或向下)叠加八度或五度音程的混响效果,早已是氛围音乐、电子音乐乃至流行乐制作中的常客。它能为声音披上一层 ethereal(飘渺)、celestial(神圣)的外衣,创造出宏大、不断演进的声景。但你是否深入思考过,不同插件或硬件单元所产生的Shimmer效果,其底层算法可能截然不同?而这些算法上的差异,在处理特定类型音源——尤其是那些拥有尖锐瞬态的短促打击乐,例如Rimshot(边击)或Clave(响棒)——时,会带来怎样迥异的音色特征? 很多时候,我们只是加载一个预设,调整几...
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打造奇幻地底森林音效:从概念到实现的完整指南
地底森林,一个充满神秘和想象力的概念。在文学作品、游戏和电影中,它往往代表着未知的世界、隐藏的秘密和独特的生态系统。为这样的场景创作音效,需要充分发挥想象力,并运用各种声音设计技巧,将听众带入一个前所未有的听觉体验。 本文将深入探讨如何从零开始,一步步打造一个极富想象力的地底森林音效。我们将涵盖概念设计、声音素材采集与处理、音效合成、混音和母带处理等各个方面,并提供具体的案例和技巧,帮助你创作出令人惊叹的地底森林音效。 一、概念设计:构建你的地底森林 在开始声音设计之前,我们需要对地底森林有一个清晰的概念。这包括: ...
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Unity 游戏开发:动态音效全攻略,让你的游戏声音活起来!
Unity 游戏开发:动态音效全攻略,让你的游戏声音活起来! 你好,游戏开发者们! 作为一名 Unity 游戏开发者,你一定知道声音在游戏体验中扮演着至关重要的角色。一个好的音效不仅能增强游戏的沉浸感,更能为玩家带来丰富的感官体验。而动态音效,则更进一步,它能根据游戏场景、角色状态、玩家操作等实时变化,创造出更加生动、真实的听觉世界。 在这篇文章中,我将带你深入了解如何在 Unity 中实现动态音效。我们将涵盖从基础的音频组件到高级的音效设计技巧,让你能够为你的游戏打造出令人印象深刻的听觉体验。 1. 基础:Unity 音频组...
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田野录音如何驱动 M4L Granulator II:包络跟随器与声音纹理的深度塑造
在电子音乐制作和声音设计的广阔天地里,Max for Live (M4L) 的 Granulator II 无疑是一款强大的粒子合成器。它能够将任何音频样本切碎成微小的“粒子”(grains),然后以各种方式重新排列、播放,创造出从细腻氛围到混乱噪声的丰富纹理。但更有趣的是,我们不仅可以将田野录音(Field Recording)作为 Granulator II 的基础素材,还可以利用其自身的动态特性,通过包络跟随器(Envelope Follower)来实时调制合成参数,实现声音的“自我驱动”和有机演化。 这篇文章将深入探讨不同类型的田野录音——城市噪音、自然环境、人声片段——如何通过...