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在制作虚拟现实音乐视频时,如何提高3D模型的渲染速度?
在制作虚拟现实音乐视频时,如何提高3D模型的渲染速度? 在虚拟现实音乐视频的制作过程中,3D模型的渲染速度往往是一个关键因素。渲染速度的快慢直接影响了制作效率和视频质量。以下是几个提高3D模型渲染速度的有效方法: 1. 优化模型和...
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预计算有限环境下,高效制作赛博朋克游戏环境音效的实用技巧与工具
预计算有限环境下,高效制作赛博朋克游戏环境音效的实用技巧与工具 赛博朋克游戏对环境音效的要求极高,它需要营造出充满科技感、未来感又略带颓废感的独特氛围。然而,在预计算资源有限的情况下,如何高效地制作出高质量的赛博朋克游戏环境音效,成为...
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游戏音效枪声定位总出戏?从HRTF算法聊聊3D音频那点门道
一、从《绝地求生》调试日志说起 凌晨三点的录音棚里,我盯着示波器上跳动的波形直挠头。项目组刚接了个FPS游戏的音效外包,测试阶段策划反复强调一个问题:"枪声定位总感觉是从显示器外面传来的,玩家转头时声像位置会鬼畜抖动&quo...