科普
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耳机抗噪值和降噪深度有什么区别?小白也能懂的科普!
耳机抗噪值和降噪深度有什么区别?小白也能懂的科普! 你是否也曾被地铁的轰鸣声、公交车上的嘈杂声所困扰?想要安静地享受音乐,却又被周围的环境噪音所干扰?这时,一款好的降噪耳机就显得尤为重要。 市面上常见的降噪耳机,通常会标注“抗噪值”和“降噪深度”这两个参数。很多朋友会好奇,这两个参数到底有什么区别?它们对我们选择耳机又有什么影响呢? 1. 抗噪值:衡量耳机阻隔噪音的能力 抗噪值,也称为“降噪等级”,通常用“dB” (分贝) 来表示。它代表的是耳机能够阻隔多少外部噪音。 ...
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怎样从别人的作品中汲取灵感
不幸的是,这些问题并没有“标准”答案。我们暂且不谈法律,每个艺术家对参考其他作品的程度都有自己的可接受范围。但是有一些策略能使你把灵感的“本质”运用在自己的作品中,并且还能使你创造一些全新的东西。制作特性一览表就是其中的策略之一。 --- 你需要分析音色的特性、和声、旋律、节奏和音乐的整体架构。把你听到的每个属性都具体地写下来。你可以在一览表中随意地使用记谱法,如果你熟悉的话。但不要过多使用它们。因为制作一览表的目的是记下你灵感来源的骨架,同时记下包括使你产生灵感的方方面面,而不是去一五一十地复制它。你应该用自己的话转述你的灵感,而不是把你的灵感之源誊写...
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谈混音制作 : 保持热情、克服瓶颈
听听Dubspot的Daniel Salvaggio提出的方法让你在工作室持续保有热忱,击败思想停滞期。 你是否有过有着满满的热情,却完全没有灵感,只能盯着远方发呆。有时候,比起如何有效率的制作成品,更大的问题是在怎么开始和怎么结束。这篇文章将告诉你几种不同的方式,不仅可以在缺乏灵感的时候持续作业,甚至可以激发更多新的想法! --- #### 制作灵感清单 Create an Inspiration Playlist 首先,你可以试试制作一份「灵感清单」,记录下可以触动你心灵的歌曲。身为一位创作者,常常会陷入到自...
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音乐平台版权意识养成指南:从入门到精通,用户教育全攻略
随着数字音乐的蓬勃发展,音乐平台的版权问题日益凸显。用户在享受音乐的同时,也需要了解并尊重音乐版权。对于音乐平台而言,如何通过有效的版权教育和宣传,提高用户的版权意识,构建健康的音乐生态,是一个至关重要的问题。本文将深入探讨音乐平台如何进行用户版权教育,提供全面的策略和实践建议。 一、理解版权的重要性:为什么用户需要了解版权? 1.1 版权是创作者的保护伞 版权,即著作权,是指作者对其创作的文学、艺术和科学作品依法享有的权利。它保护了创作者的劳动成果,使其能够获得经济回报和精神上的认可。音乐作品的创作同样需要投入大量的时间、精力、创意和资...
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为什么dubstep不火了
很多以前做dubstep的大神都转做其他风格了 ...
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什么是混音
混音跟所谓的Remix不一样欧,Remix是把原创歌曲从新改编混音。这里说的混音是说编曲上的混音。 混音就是把所有 MIDI编曲档案转成声音轨道音讯档案 (Multi Track),将数位声音进行音量大小平衡,音色处理,空间残响、声音的定位,以及一些乐器情绪的动态定位。 好的混音也包括经由效果器的使用,增加更多层次。更好听的音乐,说穿了就是当代的DJ。 --- ** 混音师条件 ** 1.绝顶的好耳朵:一对好的耳朵,可听到不应该出现的声音,可判断出音色好坏,当...
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分享一套免费教程:从零开始的完整的编曲教程、乐理教程
> 这是一套非常完整的,非常基础向的编曲教程,提供给想学习编曲却又没有那么多资金报班的同学,希望大家能够喜欢! > 新更新皮皮老师新的教程的免费部分,也欢迎大家支持皮皮老师新的教程 > 讲解老师:皮皮 > 视频压制:莫逆 --- P1 1-1 认识编曲与混音 05:31 P2 1-2 学习编曲还是混音,如何选择? 03:54 P3 1-3 如...
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UMF 超级音乐节 世界上规模最大的电子音乐节之一
> Ultra Music Festival(简称UMF)UMF是世界上规模最大的电子音乐节之一,这场被各项舞曲活动大奖环绕的音乐盛事每年三月的春天都会为迈阿密的公园内招来无数的电音追随者。URB称其为“最佳全能Event”,国际电子舞曲大奖评选其为2005,2007,2008&2009年的“最佳派对”,它还获得了2008年来自Ibiza DJ大奖评选出的“最佳国际音乐节”的称号。 > 如同电子舞曲音乐(EDM)领域中的奥林匹克。在每年的迈阿密音乐周,来自全世界的顶级EDM音乐家以及狂热的粉丝们在此相聚,共同...
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作曲、编曲、混音,三者谁重要
三个都重要,在当代音乐里面尤其针对EDM音乐,已经是非常夸张把3者结合在ㄧ起了。 好的作曲可让编曲不用花太多的心思包装无聊的旋律。好的编曲可让混音师轻松的整理音轨,不需花一堆的时间删音轨或去除重叠性过高的配器,而好的混音师可让听众享受到一首歌曲最完美的样子。 ...
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如何「正确」的聆听音乐
对于大多数人来说,聆听音乐是一个被动的过程。我们打开音乐,然后便去做其他更重要的事情。我们并没有把注意力过多的集中于我们所播放的音乐上,而是将其作为我们做其他事情时消遣用的背景。虽然这样比完全不听音乐要好很多,但是如果你能花一点时间对音乐进行主动审听,你便会从你所听的音乐中学到更多。 --- 主动审听的下一步就是“解构”你所听到的音乐,繁复的聆听可以让你得到不同的学习心得,下面的这些学习建议能够帮助你达到ㄧ些聆听目的。 --- ### 分层聆听 在某一遍中,你只听以下的某一部分: 音...
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创作电子音乐的10个独门诀窍
在这电子音乐大量崛起的时代,学习如何创作电子音乐已非奇人奇事。当初学者第一次使用这些音乐制作软体时,通常会被一堆要重新认识、熟悉的控制介面与专业知识给搞得不知所措。很多人在入门不到一个月就放弃,因为他们想成为顶尖制作人的期望渐渐被挫折与失望所取代。总而言之,电子音乐必须花费相当高的时间成本来投资,能坚持并持续不断的学习新知才可能取得最终的成功。话虽这么说,这里仍然有些小诀窍与技巧可以帮助你学习如何创作电子音乐,引导你往正确的方向前进、帮助减低学习上的困扰及问题。 ### 1、保持单独分明的创作过程 当你初入门学习如何制作电...
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怎样从不喜欢的音乐中获取灵感
虽然你会听很多音乐,然而你更倾向于听某种类型的音乐。一般你会听你喜欢的或者是根据先前的经验以及别人的推荐来选择你听的音乐。 即便你只创作某一种类型的作品,你仍然应该花时间听一听其他许多类型的音乐。下面我将说明如何(以及为什么)要聆听你不太喜欢的音乐。 --- 许多人听音乐的目的仅仅是消遣。但制作人和作曲家应该在聆听音乐的过程中有所收获。所以花费一些时间去听一些你不太喜欢的音乐是有必要的。 这样做和听你通常会听的某种类型相近的音乐比起来能够给你更多的收获。例如,如果你认为你主要是一个 techno 风格的制作人,偶尔听听 hous...
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电子音乐编曲:反复的艺术
大多数DAW都会提供一系列的音符变形功能,可以让你按照一定规则对选择的音符进行改变。经过这种处理的MIDI片段和原始片段相比都会有一个清晰的关联,然而给人的听觉感受却很可能截然不同。一些音符变形功能包括: ### 移调 移调就是将一整段MIDI音符上移或下移一定数量的半音。进行移调处理时,一个片段内各个音符之间的关系并不会发生改变。许多DAW都为移调提供了十分快捷的方法,但你也可以通过在钢琴卷帘上对选中的音符进行纵向或横向的拖拽进行手工移调。你也可以对音频采样进行移调,虽然这样做多多少少会对原始采样的音色造成一定的改变。 ...
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电子音乐编曲:反复的艺术
有时候你想到了一个听起来很棒的音乐灵感,然而你却不知道那怎样继续。可能它只有几个音符或者短短几个小节,绝对不够完成一整首歌。你把这条 了一遍又一遍,也找不到接下来的方向。有许多种方法可以帮助你从一个简单的创意出发,并获得更多的灵感。 --- 你可以将原始的灵感复制几遍(大概八次左右),这样你就有了一个一模一样的循环片段。从一个循环开始对其进行修改,直到它听起来令人满意为止。一个片段「令人满意」与否,最终还是要取决于你的直觉和品味,但你可以通过以下几个角度对作品进行考虑: 1. ...
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怎样从不喜欢的音乐中获取灵感
### 为什么这样做很重要呢?当你聆听的时候,思考以下问题: ---- #### 这些音乐中有你可以使用的音乐技巧吗? 如果你只进行一种风格的创作(尤其是你只听某一种类型音乐的情况下),很可能你已经习惯于一套“适合于”你所创作的音乐类型中千篇一律的创作技巧。这样做虽然可行,然而也使你陷入了反复创作同一首歌,没办法进行创新的风险中。其他类型音乐的创作方式也许与你所熟悉的完全不同,但也许你可以从这些创作方式中获取灵感,并用于自己的音乐中。 比如,你可以听一听歌剧(许多电子音乐制作人通常都不会花太多时...
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什麼是編曲
> 编曲分成4个部分 > > 1: 作曲 2: 音色 3:节奏 4:架构 ** 什么是作曲? Composer ** 作曲其实可以是用钢琴弹奏出旋律,把所有旋律音部透过MIDI讯息记录下来,当然也可以包括唱歌的音域。所有MIDI音阶都必须要错开。组成ㄧ个类似Demo 带或是试听带的半成品。 当然在当代音乐里,作曲或许不像以前那么严苛,必须要学习乐理,我们可以透过ㄧ首已经完成的音乐成品。利用...
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没有灵感时怎样开始创作
在DAW中新建了一个空白页面,但无论如何也不知道该从哪里做起。空空如也的界面也许是创作环境中最令人恐惧的的东西。一旦渐入佳境,那么我们便会思如泉涌。但在我们开始之前,一切皆有可能,所以做出选择便显得非常困难。显然一次制作一部分是一种方法,但我们应该首先制作哪一部分呢?当我们毫无头绪的时候,即使是选出首先制作的部分这样的问题也像是天方夜谭。 --- 有一种简要的回答是“不管怎么开始,硬着头皮做就对了!”这也许是句不错的体育标语,但对于一个具有无限种可能性的创意工作来说,未免显得过于果断与敷衍。下面我将给出对于如何从零开始的三条建议。 ---...
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是时候搞清楚了!软件滤波器 vs 硬件滤波器,你的音乐制作应该怎么选?
嘿,大家好!我是你们的老朋友,一个在音乐制作的道路上摸爬滚打多年的“老司机”。今天咱们聊聊一个特别有意思的话题——滤波器。这玩意儿在音乐制作里,绝对是不可或缺的“调味品”。尤其是对于电子音乐、实验音乐的制作人来说,滤波器更是“灵魂伴侣”般的存在。 不过,市面上的滤波器五花八门,有软件的,有硬件的,功能也是千奇百怪。这不,最近就有不少朋友问我:“老师,我应该选软件滤波器还是硬件滤波器啊?这俩到底有什么区别?” 作为一个“过来人”,我太理解你们的困惑了!所以,今天我就来好好给你们捋一捋,软件滤波器和硬件滤波器的优缺点,以及针对不同水平的音乐制作人,应该怎么选择,让...
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ASIO驱动终极指南:Windows、macOS、Linux跨平台性能对比与实战避坑
大家好,我是音频极客老炮儿!今天咱们来聊聊ASIO驱动这个让音乐制作人又爱又恨的“神器”。特别是对于咱们这些经常需要在Windows、macOS、Linux之间切换的跨平台音乐人来说,搞懂ASIO在不同系统上的表现,那可是直接关系到饭碗的大事! 1. 什么是ASIO?为什么我们需要它? 先给刚入门的朋友们简单科普一下。ASIO,全称Audio Stream Input/Output,是由Steinberg公司开发的一种音频驱动程序接口标准。它的核心优势在于: 低延迟 ! 想想看,你在用MIDI键盘弹奏虚拟乐器的时...
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萨克斯束圈的“玄学”:材质、设计与音色的微妙关系
玩萨克斯的朋友,或多或少都听过“束圈能改变音色”的说法。这玩意儿,说白了就是固定哨片和笛头的小配件,但真要较真起来,里面的门道可不少。有人觉得束圈就是个“玄学”,换来换去听不出差别;也有人坚信,不同的束圈能带来截然不同的音色体验。今天,咱就来聊聊萨克斯束圈的那些事儿,看看它到底是不是“玄学”,以及怎么挑到适合自己的那一款。 一、 束圈:不只是“箍”住哨片那么简单 先给刚入门的朋友科普一下,束圈的作用,顾名思义,就是把哨片牢牢地固定在笛头上。别看它不起眼,但它的材质、设计、松紧度,都会直接影响到哨片的震动,进而影响到萨克斯的音色、音准、响应速度等等。 ...