军鼓
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巧用Pro-MB的M/S处理,玩转不同音乐风格的空间感
在混音和母带处理中,空间感和平衡感是至关重要的。优秀的工程师能巧妙地利用各种工具和技巧,让作品中的每个元素都各司其职,同时又融为一体,营造出令人惊艳的听觉体验。FabFilter Pro-MB 作为一款功能强大的多段动态处理器,它的 Mid/Side (M/S) 处理功能更是为我们打开了一扇通往声音魔法世界的大门。 今天,咱们就来聊聊如何针对不同的音乐风格(比如流行、摇滚、电子等),利用 Pro-MB 的 M/S 处理技巧,有针对性地优化不同乐器的空间感和整体平衡,让你的作品更具特色。我会尽可能用大白话,结合实际案例,让你轻松掌握这些实用技巧。 什么是M/S...
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Pro-MB 深度解析 进阶攻略:掌握多频段压缩的艺术
Pro-MB:音频处理的瑞士军刀 嘿,哥们儿,我是老王,一个在音乐制作这条道上摸爬滚打了十多年的老家伙。今天,咱聊聊 Waves 的 Pro-MB,这玩意儿啊,就像音频处理界的瑞士军刀,功能强大到让你怀疑人生。如果你还在用传统的单频段压缩器,或者对多频段压缩一知半解,那这篇文章你可得好好看看了,我保证能让你对 Pro-MB 有个全新的认识。 Pro-MB 是什么? 简单来说,Pro-MB 是一个多频段的动态处理器,它结合了多频段压缩和多频段激励的功能。这意味着你可以将音频信号分成多个频段,然后分别对每个频段进行压缩、扩展、激励等处理。这种...
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康泰克 Kontakt5 原厂音色库 NI Kontakt Factory Library(23.0G)
Kontakt 5原厂综合音色库中文名称: > 一.band 乐队 1.horns 角 喇叭 2 .acoustic piano 声学钢琴 3.electric piano 电子钢琴 4.organ 风琴 5. guitar 吉他 6. bass 贝司 7.drum kits 套鼓 二.choir 合唱队 1.vowel morphs 元音变体 2.vowel morphs 元音的按键开关 3.choir 合唱团 4.soprano 女高音 5.alto 女低音 6.tenor 男高音 7 bass 男低音 三.synth 合成器 1....
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Superior Drummer 3 Tracker 终极指南:音频鼓组 Loop 转 MIDI,编辑技巧与实战应用
大家好,我是节奏炼金师!今天咱们来聊聊 Superior Drummer 3(以下简称 SD3)里一个超级强大的功能——Tracker。你是不是经常遇到这种情况:找到一段超棒的音频鼓组 Loop,但想改动一下节奏型,或者换个音色,却无从下手?有了 Tracker,这一切都变得 so easy!它可以把音频鼓组 Loop 直接转换成 MIDI 片段,让你自由编辑、修改,甚至“偷师”大师的律动! 什么是 Tracker? 简单来说,Tracker 就是 SD3 里的一个“音频转 MIDI”神器。它可以智能识别音频鼓组 Loop 中的底鼓、军鼓、踩镲等各个元素,...
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Pro-MB“扩张”大法:让你的电子音乐像变形金刚一样酷炫!
嘿,老铁们!我是你们的电子音乐制作小助手,今天咱们聊点狠的——Pro-MB里的“扩张”功能!这玩意儿,简直就像给你的音轨插上了翅膀,让你的音乐在听觉上“膨胀”起来,瞬间炸裂! 啥是Pro-MB?简单粗暴地理解一下! Pro-MB,全称是“Multiband Dynamics”,多频段动态处理器。啥意思呢?打个比方,就像一个超级厉害的调音师,它不是只管你整个音轨的音量大小,而是把声音分成不同的频段(比如低频、中频、高频),然后分别对它们进行处理。你可以想象一下,Pro-MB就像一个乐队指挥,分别控制着鼓手、贝斯手、主唱和吉他手,让他们在不同的节奏和力度下演奏...
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玩转 M/S 压缩:让你的音乐更立体、更动感!
嘿,哥们儿!欢迎来到我的音乐工作室。今天咱们聊点高级的——M/S 压缩。这玩意儿听起来玄乎,但用起来绝对是混音的“核武器”。特别是对于咱们这些有点混音基础的音乐制作人来说,掌握 M/S 压缩,能让你的音乐瞬间提升一个档次,变得更立体、更有动感。 什么是 M/S 压缩? 首先,咱们得搞清楚什么是 M/S。简单来说,M/S 是一种立体声编码技术,把立体声信号分解成两个部分: M (Mid,中): 包含了左右声道共有的信息,也就是声音的“中心”部分,比如人声、底鼓、军鼓等等。 ...
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进阶混音:那些拥有特殊拐点控制的宝藏压缩器插件及实战案例
进阶混音:那些拥有特殊拐点控制的宝藏压缩器插件及实战案例 兄弟们,今天咱们不聊那些“烂大街”的1176、LA-2A了,来点儿进阶的!相信你对压缩器的基本原理和操作已经了如指掌,也用过不少经典的压缩器插件。但混音的世界里,总有一些“隐藏款”能给你带来惊喜。今天,我就来跟你分享几款具有特殊拐点控制功能的压缩器插件,并结合实际案例,聊聊它们在混音中如何“化腐朽为神奇”。 什么是“特殊拐点控制”? 先来复习一下基础知识。压缩器的“拐点”(Knee)决定了压缩开始作用的“柔和度”。通常,压缩器有“硬拐点”(Hard Knee)和“软拐点”(Soft...
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瞬间塑形器:鼓组的秘密武器?实战对比揭秘混音效果差异
嘿,大家好,我是叉烧!今天咱们来聊聊混音里一个经常被提到,但又有点神秘的工具——瞬间塑形器(Transient Shaper/Designer)。很多刚接触混音的朋友可能会觉得:“这玩意儿听起来好高级,是不是很难用?”或者“我用压缩器也能达到类似的效果,是不是没必要用瞬间塑形器?” 别急,今天我就通过实际对比,带你彻底搞清楚瞬间塑形器到底是怎么回事,以及它在混音中,尤其是鼓组混音中的独特作用。咱们直接上干货,少说废话! 什么是瞬间塑形器? 在深入对比之前,咱们先简单回顾一下瞬间塑形器的基本概念。你可以把它想象成一个“动态的EQ”,但它调整的不...
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混音过程中如何有效使用动态处理?从压缩到门限,我的实战经验分享
混音,是音乐制作过程中至关重要的一环。而动态处理,更是混音环节中不可或缺的技巧。它能有效控制音频的动态范围,让你的音乐听起来更平衡、更清晰、更有冲击力。今天,我就来分享一下我在混音过程中如何有效使用动态处理,特别是压缩器和门限器这两个最常用的工具。 一、 理解动态范围 首先,我们需要理解什么是动态范围。简单来说,动态范围就是音频信号中最响亮的部分和最安静的部分之间的音量差。一个动态范围很大的音频,例如现场录音的交响乐,会有非常明显的强弱对比;而一个动态范围很小的音频,则听起来比较平淡,缺乏层次感。 ...
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带通滤波器:电子音乐制作中的音色塑形魔法
“喂,哥们儿,最近在琢磨啥新音色呢?” “嗨,还不是那些事儿!总觉得合成器出来的声音差点儿意思,鼓组也缺了点儿味道。你呢,最近有啥新发现?” “我最近在玩带通滤波器(Band-Pass Filter,简称BPF),感觉这玩意儿挺神的,能把声音雕琢出各种各样的感觉!” “带通滤波器?听起来挺玄乎的,具体怎么用啊?” “别急,今天咱就好好聊聊这个带通滤波器,看看它到底有啥魔力!” 啥是带通滤波器? 咱们先来点儿基础的。滤波器,顾名思义,就是用来过滤频率的。你把它想象成一个筛子,有的频率能通过,有的频率就被...
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麦克风选购终极指南:动圈?电容?人声?乐器?一篇搞懂应用场景与优缺点!
作为一名音乐制作人,你是否也曾为选择合适的麦克风而苦恼?面对市场上琳琅满目的麦克风,动圈、电容,心形指向、全指向……各种参数和术语让人眼花缭乱。别担心,今天我就来为大家深入剖析不同类型麦克风的特性,以及它们在人声和乐器录制中的应用场景和优缺点,助你找到最适合自己的“声音利器”! 动圈麦克风:坚固耐用,高声压不在话下 工作原理: 动圈麦克风的工作原理基于电磁感应。简单来说,它内部有一个连接振膜的线圈,当声波震动振膜时,线圈在磁场中运动,产生感应电流,从而将声音信号转换为电信号。 特...
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如何用压缩器打造更饱满的鼓点?
在现代音乐制作,尤其是电子音乐领域,鼓点往往是整个曲目的灵魂所在。而为了让这些鼓点听起来更加饱满、富有冲击力,使用压缩器(Compressor)是一种不可或缺的技术。今天,我们就来深入探讨一下,如何通过巧妙地使用压缩器来打造令人印象深刻的鼓点。 让我们理解什么是压缩器。简单来说,压缩器是一种动态处理工具,可以减少音频信号中的动态范围,使得较大的声音变小而较小的声音变大。这一过程不仅可以提升整体音量,还能使得声音更加平滑。在处理鼓声时,这一点尤为重要,因为打击乐通常具有很强的不稳定性。如果不加以控制,它们可能会掩盖其他乐器或者导致混音失衡。 当你开始进行混音时,...
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Dubstep 制霸秘籍 M/S 处理进阶指南,玩转动态、侧链与多层技术
Dubstep M/S 处理进阶指南:解锁你的音频魔力 嘿,Dubstep 制作人们! 我知道你们对 M/S (Mid/Side) 处理并不陌生,这可是 Dubstep 音色雕琢的秘密武器之一。但仅仅知道怎么用还不够,想要让你的 Bassline 炸裂,Lead 穿透,鼓点紧凑有力?今天,我们就来深入探讨 M/S 处理的进阶技巧,助你打造出更具冲击力和立体感的 Dubstep 作品! 1. M/S 处理基础回顾 在深入进阶技巧之前,我们先来快速回顾一下 M/S 处理的基础知识,确保大家都在同一频道上。 ...
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混响与延迟的艺术叠加:为人声和乐器创造深邃空间感的高级技巧
混响与延迟:超越基础,构建声音的深度空间 咱们搞混音的,谁还没用过混响(Reverb)和延迟(Delay)?这俩效果器简直是工具箱里的瑞士军刀。但说实话,仅仅是给轨道挂个混响或者加个延迟,很多时候效果挺“平”的,缺乏想象力。真正让声音活起来、拥有迷人深度和空间层次感的,往往在于如何 组合 、 塑造 这些效果。 今天咱们不聊基础参数怎么调,默认你已经知道Decay Time、Pre-Delay、Feedback这些是干嘛的。咱们来点进阶的,聊聊怎么把不同类型的混响和延迟玩出花,怎么通过效果链顺序、E...
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创造不可能的声音:物理建模合成超现实打击乐音色技法
打破常规,塑造闻所未闻的打击乐 听腻了千篇一律的鼓机和采样音色库?想让你的音乐或游戏音效拥有独一无二、甚至有点“离谱”的打击乐声音吗?比如,你能想象“液态金属”构成的军鼓敲起来是什么声音吗?或者用水晶雕琢的木琴,用气流去“吹”响它?这听起来像是科幻小说,但在声音设计的世界里,借助物理建模(Physical Modeling)和一些混合合成技术,这些“不可能”的声音并非遥不可及。 这篇文章就是你的探险地图,我们将深入探讨如何利用物理建模的核心概念,结合非传统的激励方式和材质特性混合,去“炼制”那些只存在于想象中的超现实打击乐音色。准备好,我们要开始颠覆你对打...
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EQ均衡器频率选择指南:玩转声音的艺术
均衡器 (EQ) 是音频处理中的重要工具,它能让你精确地调整声音中不同频率成分的音量,从而塑造声音的音色、清晰度和整体平衡。然而,EQ 的使用并非易事,特别是频率的选择,常常让初学者感到困惑。本文将深入探讨 EQ 频率选择,为你提供全面的指南,助你玩转声音的艺术。 频率范围与听觉感知 首先,我们需要了解人耳的听觉范围和不同频率范围的声音特性: 20Hz - 60Hz: 超低频,通常感觉不到具体的音调,而是感受到声音的力度和冲击感。这个频段的能量过强会让声音浑浊,缺乏清晰度;过弱则会缺乏低频的支撑力...
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M/S 混音黑科技:多频段压缩精雕细琢你的声音
哥们儿,你是不是已经玩转了基础混音,觉得普通的 EQ、压缩已经满足不了你那颗躁动的心了?想要追求更牛X的声音,让你的作品在众多音乐中脱颖而出?那今天咱就来聊聊 M/S 混音中的一个高级玩法——多频段 M/S 压缩。这玩意儿绝对能让你的混音水平提升一个档次! 啥是 M/S?先别懵! 在聊多频段 M/S 压缩之前,咱们先得把 M/S 这概念给捋清楚。M/S 其实就是 Mid/Side 的缩写。Mid 指的是中间声道,也就是左右声道中相同的部分,通常包含了人声、底鼓、军鼓等主要元素。Side 指的是两侧声道,也就是左右声道中不同的部分,通常包含了立体声乐器、背景...
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别再只会侧链鼓和贝斯了!教你用侧链压缩玩转创意人声
哟,各位电音制作人!还在琢磨怎么用侧链压缩做出牛逼的鼓和贝斯律动?哎,这年头,只会这招可不够用了!今天,咱就来聊点更骚的操作——如何利用侧链压缩技术,打造出独一无二、充满个性的“抽吸”人声效果,让你的 Dubstep、Future Bass 甚至其他风格的音乐,瞬间脱颖而出,与众不同! 啥?侧链压缩还能这么玩? 我知道,一提到侧链压缩,大家脑海里蹦出来的,肯定是那经典的“动次打次”:底鼓一踩,贝斯就“闪避”,营造出强烈的节奏感。没错,这是侧链压缩最常见的用法,但绝不是唯一的用法! 你想想,侧链压缩的本质是啥?不就是让一个音轨的音量,随着另一个...
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混音时EQ、压缩、混响效果器参数设置,掌握这几个思路就够了!
各位音乐制作人,你们有没有遇到过这样的情况?辛辛苦苦编了一首曲子,每个乐器的音色听起来都不错,但混在一起就感觉乱糟糟的,声音都挤在一起,完全没有空间感?或者好不容易找到一个很棒的鼓组 Loop,加到你的工程里却总是感觉和整体风格格格不入? 别担心,这几乎是每个音乐制作人都经历过的瓶颈期。而解决这些问题的关键,往往就在于混音——特别是混音中那些看似简单,实则深不见底的 EQ、压缩和混响这三个效果器。 今天,我就来和大家聊聊混音中 EQ、压缩和混响的用法,尽量避免那些学院派的理论术语,用更接地气的方式,结合我自己的经验,来分享一些实用的技巧和思路,希望能帮助大家在...
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电子音乐中的打击乐器使用技巧:从基础到高级玩法
电子音乐,特别是那些节奏感强烈的风格,比如Techno、House、Trap等等,打击乐器往往扮演着至关重要的角色。它们不仅能够提供强劲的节奏驱动,还能为音乐增添丰富的层次和质感。但是,如何巧妙地运用这些打击乐器,让它们在混音中脱颖而出,而不是变成一团乱麻,这需要一定的技巧和经验。 一、基础知识:了解你的武器 首先,你需要熟悉各种电子打击乐器。这不仅仅是知道它们的名字,更重要的是理解它们的音色特性和适用场景。 808: 低沉浑厚的808贝斯鼓是很多电子音乐作品的基础,...