Serum FM from B实战:捏出撕裂感爆棚的Hardstyle Screech Lead
Hardstyle制作核心:Screech Lead的冲击力
第一步:振荡器(OSC)的选择与设定 - 奠定基础
OSC A:载波的选择
OSC B:调制源 - Screech的灵魂所在!
第二步:激活FM from B - 开启调制之路
第三步:调制FM Amount - 注入灵魂的动态
方法一:使用极快的包络(Envelope)
方法二:使用带节奏的LFO
第四步:失真(Distortion) - 注入终极暴力美学
第五步:锦上添花 - 滤波、均衡与其他效果
总结与实践建议
Hardstyle制作核心:Screech Lead的冲击力
在Hardstyle、Rawstyle这类硬派电子舞曲里,Screech Lead无疑是最具辨识度和能量感的元素之一。它那种尖锐、撕裂、有时甚至带点“惨叫”意味的音色,能瞬间点燃舞池,给听众带来强烈的听觉冲击。很多制作人,尤其是刚接触硬派风格的朋友,可能会对如何制作出地道、有劲的Screech感到困惑。别担心,今天我们就来深入聊聊,如何利用强大的波表合成器Serum,特别是它的FM from B
功能,来一步步打造出那种让你肾上腺素飙升的Screech Lead。
我们不搞那些虚的理论,直接上手实操。Serum的FM合成能力非常直观且强大,尤其是FM from B
,简直是为制造复杂、 агрессивные (aggressive) 音色量身定做的。准备好了吗?打开你的Serum,跟我一起燥起来!
第一步:振荡器(OSC)的选择与设定 - 奠定基础
Screech Lead的核心在于频率调制(FM)带来的复杂谐波和不稳定感。在Serum里,我们通常用OSC B作为调制源(Modulator),来调制OSC A(载波,Carrier)的频率。
OSC A:载波的选择
OSC A作为被调制的对象,它的基础波形对最终音色有影响,但相比OSC B来说,它的选择相对更“常规”一些。你可以从简单的基础波形开始:
- Saw(锯齿波)/ Square(方波): 这是最常见的选择。它们本身谐波丰富,经过FM调制后更容易产生尖锐、饱满的音色。
- 基础模拟波表: Serum自带的
Analog
或Basic Shapes
里的波表也可以尝试,它们能提供一些模拟合成器的质感。
关键点: OSC A的初始音色不需要太复杂,因为它的大部分特性将被FM过程彻底改变。保持简单,把重心放在OSC B和FM调制上。
OSC B:调制源 - Screech的灵魂所在!
这才是重头戏!OSC B的波表选择直接决定了FM调制后音色的“性格”和“纹理”。我们需要的是冲击力强、谐波复杂的波表,这样在调制OSC A时才能产生足够“脏”、足够“撕裂”的效果。
什么样的波表适合做OSC B?
- Digital(数字)类波表: 这类波表通常包含大量高频谐波和非线性成分。在Serum的
Digital
分类下找找,比如名字里带有Dirty
,Complex
,Spectrum
等字眼的,往往效果不错。例如,像Monster
系列、Growl
系列或者一些包含尖锐峰值的数字波形。 - Monster/Glitch/Experimental类波表: 这些分类下的波表更是“狂野”。它们可能包含极端不和谐的频谱、噪声成分或者突变的波形片段。用来做FM调制源,能产生非常规、极具攻击性的Screech音色。
- 带有明显峰值或“断裂感”的波表: 观察波表的3D视图,选择那些看起来不平滑、有陡峭变化或尖刺的波形。这些“不完美”之处正是FM产生有趣效果的关键。
实战建议:
- 大胆尝试: 不要局限于“听起来悦耳”的波表。FM合成的魅力就在于化“腐朽”为“神奇”。一个单独听起来刺耳、混乱的波表,作为调制源时可能产生惊艳的效果。
- 调整Wavetable Position (WT POS): 选定波表后,别忘了尝试调整
WT POS
旋钮。同一个波表的不同位置(不同的单个波形)作为调制源,产生的FM效果差异巨大。自动化WT POS
也能增加音色的动态变化。 - OSC B的音量(Level): 极其重要! OSC B的
Level
旋钮需要完全关掉(拉到最左边)。我们只需要它的波形信息去调制OSC A,不需要听到它本身的声音。否则,它会和OSC A混合,干扰我们想要的纯粹FM音色。
第二步:激活FM from B
- 开启调制之路
设置好两个振荡器后,关键的一步来了:在OSC A的控制面板里,找到Warp
模式选择菜单,选择FM (from B)
。
(图片占位符,实际应为Serum界面截图)
选中后,你会看到Warp
旋钮变成了控制FM Amount
(FM调制量)的旋钮。现在,当你手动旋转这个旋钮时,就能听到OSC B的波形是如何“扭曲”OSC A的声音了。往右旋转,FM效果越强,音色通常会变得越亮、越复杂、越“金属感”或“撕裂感”。
初步感受: 在这一步,先不要急着加调制,手动拧一拧FM Amount
旋钮,同时可以尝试改变OSC B的WT POS
,感受不同波形位置和不同FM深度带来的音色变化。找到一个你觉得有Screech潜力的“甜点区”。
第三步:调制FM Amount
- 注入灵魂的动态
静态的FM音色还不够“Screech”,我们需要让FM Amount
动起来,而且要动得快、动得有特点,才能模拟出那种标志性的尖叫或撕裂声。
这里有两种主要方法:使用包络(Envelope)或LFO。
方法一:使用极快的包络(Envelope)
这是制造短促、冲击力强的Screech音效的常用方法。
- 选择一个空闲的包络: Serum通常有ENV 1(默认控制总音量)、ENV 2、ENV 3等。我们用ENV 2或ENV 3来控制
FM Amount
。 - 设置包络形状: 这是关键!我们需要一个非常快的瞬态响应。
- Attack (A): 设置为几乎0ms。我们希望FM效果瞬间达到峰值。
- Hold (H): 通常也设置为0ms。
- Decay (D): 这是塑造Screech“长度”和“音头”的关键。设置一个较短的Decay时间,比如几十到几百毫秒。Decay越短,声音越像一个快速的“哔”声或“刺”声;Decay稍长,则更像一声短促的“尖叫”。你需要根据想要的节奏和感觉来调整。
- Sustain (S): 设置为0(完全关闭)。我们不希望FM效果持续存在,而是要一个快速衰减的脉冲。
- Release (R): 可以根据需要设置。如果希望音符松开后FM效果立刻消失,就设短一点;如果希望有一点点残留的“尾巴”,可以稍微加长一点点,但通常也不会很长。
- 路由包络到
FM Amount
: 将你设置好的包络(比如ENV 2)拖拽到OSC A的FM Amount
旋钮上。然后点击旋钮旁边出现的小小的调制矩阵标记,调整调制深度(Modulation Depth)。这个深度决定了包络对FM Amount
的最大影响程度。通常需要一个较大的正向调制深度,让FM Amount
在包络触发时能达到一个较高的值。
(图片占位符)
效果: 每按下一个音符,FM Amount
会瞬间冲高,然后根据Decay快速回落,产生一个带有强烈冲击音头的Screech脉冲。不断调整Decay时间和调制深度,直到获得满意的“刺”感。
方法二:使用带节奏的LFO
如果你想制作带有持续节奏感或更复杂动态变化的Screech,LFO是更好的选择。
- 选择一个空闲的LFO: 选择LFO 1, LFO 2等。
- 设置LFO形状:
- 简单形状: 可以尝试
Triangle
(三角波)产生平滑变化的FM效果,或者Square
(方波)产生在两个FM深度之间快速切换的效果。Saw Down
(下降锯齿波)可以模拟类似包络的快速冲击然后缓慢(或快速,取决于速率)恢复的效果。 - 复杂形状/步进序列: Serum的LFO编辑器非常强大,你可以绘制自定义形状,或者使用步进模式创建有特定节奏型的FM调制。这对于制作带有切分感或特定律动的Screech非常有用。
- 简单形状: 可以尝试
- 设置LFO速率(Rate): 这是关键!
- 同步模式(BPM Sync): 将LFO速率与你的DAW速度同步。选择1/8, 1/16, 甚至1/32等快速的拍子,可以让Screech精准地嵌入你的鼓点节奏中。这是Hardstyle中非常常见的做法。
- 自由模式(Hz): 如果你想要更“疯狂”、不那么规整的效果,可以尝试用Hz模式设置一个非常高的速率,比如20Hz以上,制造出一种持续震荡、带有粗糙质感的Screech。
- 路由LFO到
FM Amount
: 将设置好的LFO拖拽到FM Amount
旋钮上,调整调制深度。
(图片占位符)
思考: LFO相比包络,能提供持续的动态变化。你可以尝试用一个快速的LFO制造持续的“撕裂”感,或者用一个与节拍同步的LFO来驱动Screech的节奏。甚至可以尝试用一个LFO去调制另一个LFO的速率,或者用LFO调制包络的Decay时间,玩出更复杂花哨的效果(虽然刚开始建议先掌握基础)。
包络 vs LFO 小结:
- 要短促冲击音头,用快速包络。
- 要持续节奏/震荡感,用LFO。
- 当然,也可以结合使用!比如用包络给一个整体的冲击感,再用LFO增加持续的细节变化。
第四步:失真(Distortion) - 注入终极暴力美学
经过FM调制后,音色已经有了Screech的雏形,但可能还不够“硬”,不够“脏”,不够“炸”。这时候,失真效果器就是临门一脚,将音色推向极致。
Serum自带的FX模块里就有非常好用的Distortion。
- 加载Distortion效果器: 在Serum的
FX
标签页中,添加Distortion
模块。 - 选择失真类型(Type): Serum提供了多种失真算法,对Screech来说,以下几种比较常用:
- Tube / Diode 1 / Diode 2: 提供相对“温暖”或“经典”的电子管/二极管失真,能增加饱和度和压缩感,让声音更“厚实”。
- Hard Clip / Rectify: 非常硬朗的削波失真,能产生大量高频谐波,让声音变得极其尖锐和“毛刺感”,非常适合制造极端撕裂的Screech。
- Asym / Sine Fold: 非对称失真和正弦折叠能产生一些奇特的、非线性的失真效果,有时能带来意想不到的惊喜。
- Downsample / Bitcrush: 虽然不是传统意义的失真,但降低采样率和比特率也能给声音带来强烈的数字“破坏”感,适合制造Lo-Fi或“故障”风格的Screech。
- 调整关键参数:
- Drive: 控制失真量。这是最重要的参数。大胆往上推!观察失真如何改变音色的频谱和动态。找到那个既能提供足够“脏”度,又不至于让声音完全变成无法控制的白噪音的平衡点。
- Tone / Filter (Pre/Post): 失真模块通常带有简单的滤波控制(可能在失真前或后),用来调整失真效果的频响。比如,你可以稍微衰减一些超高频,避免过于刺耳;或者提升中高频,让Screech更突出。
- Mix: 控制干湿信号比。通常对于Screech,我们会把Mix设为100%(全湿信号),让失真效果完全作用于声音。
失真位置: 在FX链中,失真的位置也很重要。通常建议:
- 失真放在滤波前: 先失真再滤波,可以用滤波器雕琢失真后的丰富谐波。
- 失真放在滤波后: 先用滤波器塑形,再对塑形后的声音加失真,效果会更“直接”。
- 尝试不同位置: 没有绝对规则,都试试看哪个效果更符合你的预期。
失真哲学: 失真是把双刃剑。它能带来能量和破坏感,但也可能让声音失控、变糊。关键在于结合FM调制,找到合适的失真类型和Drive量,让失真服务于Screech的“撕裂感”,而不是单纯的噪音。
第五步:锦上添花 - 滤波、均衡与其他效果
基础的Screech音色已经成型,现在可以进行一些微调和增强。
- 滤波器(Filter):
- 高通滤波(High Pass): 在失真之后加一个高通滤波器,切掉一些不需要的低频成分,让Screech更干净,更容易融入混音。
- 带通滤波(Band Pass): 用带通滤波器可以突出Screech某个特定的“尖叫”频段,让它更有焦点。
- 共振峰滤波(Formant Filter): 模拟人声元音的滤波器,可以给Screech增加类似“说话”或“喊叫”的质感,非常有趣。
- 调制滤波器: 同样可以用包络或LFO调制滤波器的Cutoff或Resonance,增加更多动态。
- 均衡(EQ): 在FX链的最后,或者在DAW里,使用EQ对Screech进行精细调整。提升中高频(比如2kHz-6kHz)可以增加穿透力和“尖锐感”,但要小心不要过量导致刺耳。适当衰减可能存在的“嗡嗡”声频段(通常在中低频)。
- 压缩(Compressor): 轻微的压缩可以控制Screech的动态,让它听起来更“紧实”,能量更集中。但过度压缩可能会损失音头冲击力。
- 合唱(Chorus)/ Unison: Serum自带的Unison功能(在OSC面板)或FX里的Chorus可以增加宽度和厚度。但对于Screech,建议Unison不要开太大(Voices数量和Detune值),否则容易变糊,失去焦点和冲击力。有时甚至完全不用Unison,保持单声道(Mono)的Screech反而更直接、更有力量。
- 混响(Reverb)/ 延迟(Delay): 谨慎使用。大量的混响和延迟很容易让快速、密集的Screech音符糊在一起。如果需要空间感,可以考虑使用短促的Plate Reverb或同步的Ping Pong Delay,并控制好Wet信号量。
总结与实践建议
通过以上步骤,你应该能够利用Serum的FM from B
功能,结合快速调制和失真效果,制作出充满力量和撕裂感的Hardstyle Screech Lead了。回顾一下关键点:
- OSC B是关键: 选择具有复杂谐波、冲击力强的波表(Digital, Monster等)。记得关掉OSC B的音量。
- 激活FM from B: 在OSC A的Warp模式中选择它。
- 快速调制FM Amount: 使用Attack极短、Decay可调的包络,或者使用高速率/节奏同步的LFO。
- 失真加持: 大胆使用Distortion效果器(特别是Hard Clip类),推高Drive,塑造最终的暴力美学。
- 后期修饰: 善用滤波、EQ进行清理和塑形,谨慎添加空间效果。
最重要的建议:动手实践!
- 疯狂实验: 不要怕把参数拧到极端。FM合成和失真经常在“失控”的边缘产生最有趣的结果。
- 多听多分析: 听优秀的Hardstyle/Rawstyle作品,仔细分析其中的Screech Lead音色特点,尝试在Serum中复刻或获取灵感。
- 保存预设: 每次做出满意的Screech音色,记得保存为预设。未来可以直接调用或在此基础上修改。
- 结合实际应用: 把你做的Screech放到你的Hardstyle工程里,听听它和Kick、Bass以及其他元素的配合效果,根据整体混音进行调整。
制作Screech Lead是一个不断探索和尝试的过程。Serum提供了极其强大的工具,但最终的音色取决于你的创意和对声音的掌控力。希望这篇指南能为你打开一扇门,祝你在硬派音色设计的道路上玩得开心,炸翻全场!